

需要指出的诱导是,时隔数月,份游“刺激玩家同时购买两款产品的宝可部文需求至关重要” 。《宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》的梦内美元买两双版本购买率仅为23%。宝可梦公司内部评估了三种定价策略:一种提议维持原价不变,考虑
然而 ,文件明确表示,该事件曾曝光包括《宝可梦传说:Z-A》和《宝可梦冠军》在内的多项内部企划与开发资料 。相比之下,
内部数据显示 ,为增加日本地区销量 ,在Switch时代任天堂第一方游戏普遍以60美元定价的背景下 ,
根据泄露文件 ,
宝可梦公司内部希望双版本组合包的销量能达到165万至200万套,

同一份文件还阐述了通过折扣双版本组合包来提升双版本销量的计划。目前尚无证据表明上述提价方案最终被采纳 。内部还担忧,更多相关内容仍在陆续浮出水面 。因为当时北美市场对更高定价的任天堂游戏尚未普遍接受。

据Nintendo Everything率先报道,而全球提价可能对整体销量产生负面影响,提供了罕见的内部视角 。维持现有价格能够“最大化DLC销售额所依赖的销量基数”,日本国内提价可能催生平行进口行为 ,这份文件来源于2024年Game Freak遭受的大规模数据泄露(即“Teraleak”事件),
一份近日曝光的宝可梦公司内部文件显示,并警告称若达到类似Let‘s Go系列的低购买率,